domingo, 2 de junio de 2013

Rumores de la nueva generación: Call of duty: Ghosts

Buenas gente, aqui de nuevo en Nivel 73.
Desde hace unos meses han ido surgiendo rumores sobre el nuevo Call of duty. Unos decían que iba a ser un cuarto Modern Warfare. Más tarde surgió el nombre de Ghosts. Cada vez había más rumores acerca del nuevo Call of duty.
Al final nos confirmaron que si iba a ser Ghosts la décima entrega de Call of duty y la primera de la nueva generación. Nos mostraron primero esta imagen.

Una imagen formada por todas las fotos de los que habían visitado la página para conocer el próximo Call of duty. Imagen que confirmaba nuestras sospechas.
Más tarde sacaron este tráiler que en realidad no nos decía nada acerca del juego.
Solo nos daba a conocer unos protagonistas misteriosos y enmascarados.
Más tarde, en la polémica presentación de la Xbox One se nos presentó un tariler más cargado de información. Algunos querrían haber visto algún gameplay del juego, pero a mí me pareció más que suficiente. Disfrutad de él. También lo podréis encontrar en la sección de Vídeos del Blog.
Lo que podemos sacar en claro del tráiler es:
-La ambientación del juego es en un estado de post-guerra.
-Los protagonistas son una guerrilla que "da caza al enemigo" mediante el sigilo.
-Contaremos con un perro que será prácticamente parte del equipo.
-Se sobrentiende que el bando al que pertenece los protagonistas (probablemente EEUU) ha sido en el que ha perdido la guerra.
-Este juego es un homenaje al personaje Ghost de Modern Warfare 2. Por lo que probablemente aparezca en Flashbacks.
Esto es todo espero que esta información os haya sido de ayuda.

lunes, 25 de febrero de 2013

Halo 4: Mapas Majestic

Buenas. Hoy os traigo lo más rápido posible la información sobre los mapas de Halo 4 nuevos que han salido hoy. Los mapas majestic que son realmente flipantes y que prometen desbancar a los mapas carmesí.
Espero que esta entrada supere en visitas a la entrada de carmesí, que es por cierto la entrada de nivel 73 que tiene el récord en visitas. Comenzamos.


  • Landfall: el primero del pack. Este mapa tiene lugar en los patios y pasillos de una instalación de una ciudad bajo el ataque del Covenant. Es probablemente el mapa más grande de este pack pero aun así es un  tanto pequeño. Las armas que nos encontraremos son principalmente de corto alcance como escopetas. Este mapa recuerda vagamente a Reach no se porqué, será por que la ciudad que se ve de fondo recuerda un poco a Nueva Alejandría solo que de día o por que tiene pantallas como las de el mapa base Sword de Reach. Las vistas de las que disponemos en este mapa son esplendidas en las que podremos ver la ciudad bajo ataque por los cruceros y las naves humanas de evacuación despegando.

  • Monolith: Este segundo mapas es uno de los que más me ha gustado. Es una especie de instalación perdida del forerruner. Es por así decirlo un monumento o tributo a los héroes caídos de la especie forerruner durante la guerra contra los humanos mucho tiempo atrás. Es un mapa simétrico pequeño pero que a la vez tiene largas vistas de tiro que pueden ser útiles cuando llevemos un fusil de francotirador. Este mapa cuenta con 6 cañones hombres situados simétricamente y de manera estratégica para moverse por el mapa con agilidad y rapidez. Cuenta con unas vistas impresionantes del espacio profundo y del campo de asteroides en el que se encuentra.

  • Skyline: El mapa más pequeño que provoca una agilidad y rapidez en el combate cercano excepcionales. Por ello este mapa cuenta con armas de corto alcance y explosivas para llevar la acción al máximo. Este mapa se sitúa en lo alto de un rascacielos de una bulliciosa ciudad. Las vistas una vez más son excepcionales. Podremos ver las luces de los edificios y las de los vehículos desplazándose por sus calles. Además podemos observar que hay un Hornet patrullando la zona de un lugar a otro. Este mapa al ser una azotea cuenta con un cierto componente vertical que hará la batalla más dinámica. La primera y segunda planta están continuamente en contacto mediante rampas, balcones y agujeros.

Lo más impresionante de estos mapas son las vistas que son muy trabajadas.
Este pack de mapas esta hecho para los jugadores que les guste el combate rápido y cercano.
Lo único malo que le puedo ver a estos mapas es el hecho de no haber ni un solo vehículo pero supongo que es porque son mapas pequeños.
Bueno los mapas majestic cuestan 800 puntos microsoft y si os digo la verdad son mejores que los de carmesí. Bueno esto es todo, por último os dejo un vídeo.


viernes, 22 de febrero de 2013

Dead space 3 a fondo

Buenas. Nivel 73 vuelve a arrancar después de bastante tiempo de inactividad en el que he estado terminando las secciones del blog que podéis encontrar arriba. Eso no significa que no vaya a poner más páginas pero estas son la mayoría.
He creado entradas que no solo hablan de los videojuegos sino de como evoluciones y de como nos afectan. Con ello pretendo hacer el blog más dinámico y menos monótono  Voy por ejemplo a hablar de los personajes más icónicos, de las mejores historias, de los mejores finales, etc.
También he de dar las gracias porque a pesar de no seguir escribiendo he recibido visitas, pocas pero por lo menos no ha habido ningún día que se haya quedado sin visita. Muchas gracias. Espero que les guste mi blog, comenten acerca de lo que os apetezca como de juegos de los que os gustaría que hablara.

Empezamos de nuevo con fuerza ofreciéndoos un análisis detallado acerca de Dead space 3.
Dead space 3 ha salido al mercado con mucha polémica ya que a consecuencia de los trailers expuestos, los fans creía que Dead space 3 iba a perder su esencia e iba a caer irremediablemente al genero de acción y abandonar el survival horror como lo ocurrió a Resident evil.
Podéis vivir tranquilos porque eso no ha ocurrido. Me lo he pasado y Dead space 3 sigue siendo un survival horror.

Siguen habiendo sustos y muy presentes, escenarios oscuros y claustrofóbicos y escenas de extrema violencia y sangre.
Dead space no ha perdido su esencia pero he de decir que si que es verdad que da menos miedo que sus antecesores. Seguiremos teniendo sustos pero de menor intensidad y menos frecuencia.
Por lo general Dead Space sigue siendo lo mismo solo que con más dosis de acción bien calibrada para animar de vez en cuando.
Estas escenas de acción siguen en la misma linea que las de Dead space 2, increíbles y frenéticas.
La historia cobra más fuerza y posee un carácter más misterioso girando entorno a el origen de las efigies.
El juego empieza en el planeta helado de Tau volantis 200 años antes de la historia principal de este juego. En este prólogo encarnaremos a un soldado que es enviado a una misión secreta, este soldado a orden del doctor Serrano (se llama como yo me apellido) a recuperar un artefacto que puede detener a las efigies.
Solo diré que la misión acaba mal y que ese artefacto y los datos que alberga se pierden.

200 años después los fanáticos de la uniología están provocando altercados terroristas en todas las colonias humanas y el gobierno de la Tierra intenta frenarlos costosamente.
Isaac es reclutado forzosamente por el último grupo militar del gobierno de la tierra para llevar a cabo una misión que podrías ser determinante para la destrucción total de la plaga necromórfica, el descubrimiento del  origen de la efigies y salvación de toda la humanidad.
Esta misión es aceptada por Isaac porque Elly (otra superviviente del eje, Dead Space 2) realizando esta misión ha desaparecido.

En Dead space 3 se subraya la palabra survival de survival horror. Esto es debido a que los recursos escasean mucho más y en vez de comprarlos en la tienda con dinero deberemos encontrara materiales con los que fabricarlos. Por ejemplo, si queremos un botiquín deberemos encontrarlo ya construido por el escenario, o bien, construirlo nosotros con gel somático en un banco. O también munición con chatarra.
Las armas deberán ser construidas con las partes distintas partes que hallemos. Cada arma se compone de un componente que será por así decirlo el motor de ese disparo y el que determinará que disparé de una determinada manera, luego colocamos un cañón para el tipo de disparo, por ejemplo corto alcance, ametralladora, etc. Luego haremos lo mismo solo que para un disparo secundario. Se le pueden añadir toda clase de accesorios para modificar ciertos aspectos como dar un baño de ácido a las balas o que provoquen descargas eléctricas o pequeñas explosiones. Estas armas podrán ser mejoradas con circuitos eléctricos que nos encontremos.
Así cada uno puede construir un arma a su gusto. Además podremos compartir nuestros diseños con amigos y las comunidad Dead space.

Otros factores que remarcan la supervivencia en este juego son por ejemplo, el tener que regular nuestra temperatura corporal para no morir de una hipotermia.
También hay factores de acción como las escenas de escalada o caída en rapel que hacen que el juego no se vuelva monótono. Los jefes finales se han hecho más difíciles pero hay pocos y sinceramente deberían haber puesto alguno más.
El guión está muy currado, muy cinematográfico y el doblaje es excelente como lo fue en el anterior título.
El cooperativo esta muy currado y si jugáis la campaña en solitario no os parecerá que este hecha para dos jugadores ni viceversa.
Además cuenta con varias misiones cooperativas que añade alguna que otra hora extra en la que John Carver (el personaje de cooperativo) sufrirá alucinaciones que solo podrán ser vistas por el jugador que controle a Carver y no por el de Isaac.

En resumen. Dead space 3 es un gran juego que me ha gustado mucho.  A continuación subidas y bajadas. (+ significa que mejora, - que empeora y \ que se queda como estaba)
+Historia
+Cooperativo
+Survival
+Armas
+Acción
+Escenarios
/ cinemáticas
/ sustos
/ trajes
/ banda sonora
-inquietante
-competitivo
Y como podéis ver las subidas son más que las bajadas. No os preocupéis que no se han cargado la saga, que sigue siendo Dead space. Espero que lo disfrutéis que haya sido objetivo. Hasta la próxima.




sábado, 2 de febrero de 2013

En obras

No os preocupéis porque no este subiendo entradas. Es porque estoy muy atareado y como podéis ver estoy organizando las páginas de el blog.
Pronto el blog estará muy bien organizado y volveré a subir entradas.
Mientras podéis ver las entradas que os hayáis perdido.

miércoles, 30 de enero de 2013

Crysis 3 beta abierta

Buenas. Ayer abrieron la beta multijugador de crysis 3.

Es realmente divertida. Tiene dos modos de juego: zona de impacto y hunter. Y dos mapas geniales.
Me parece realmente increíble toda la gente que esta jugando a esta beta. Esto me da a entender que crysis 3 es un juego realmente esperado.
En esta beta empezaremos desde el nivel 1 y deberemos ascender hasta el 10. Podremos elegir entre 4 clases predeterminadas: asalto, scout, francotirador y artillero. Cuando lleguemos a un nivel más avanzado nos dejarán crear nuestras propias clases. Al llegar al nivel 10 podremos empezar una especie de prestigio.
El modo de juego de impacto se basa en dos equipos que deberán acudir a diversas zonas en las que ha impactado un objeto alienigena. El equipo que aguante su posición en la zona de impacto gana punto. Las zonas de impacto van cambiando por diferentes partes del mapa. Es como rey de la colina.
El otro modo llamado hunter empieza con dos cazadores que tendrán invisibilidad y un arco. Estos cazadores deberán cazar a todos los demás soldados. Cada soldado que muera se convertirá e un cazador.
Bueno esto es todo. Ya se que es poca información pero es una beta no hay mucho que contar.

martes, 29 de enero de 2013

Call of duty: Black ops 2 Revolution DLC

Buenas. hoy es un gran día para los seguidores de call of duty ya que sale el esperado DLC Revolution.
Este probablemente sea el DLC más cargado que ha hecho jamás call of duty.
Posee 4 mapas multijugador muy diversos, originales y divertidos. 1 mapa para zombies con sus mejoras, armas y demás. Un nuevo modo de juego para zombies llamado convertido y una nueva arma para el multijugador. Analizaré cada uno de los mapas.

  • Mirage: Un mapa ambientado en un templo chino en medio de un desierto. Es un mapa pequeño y dinámico. No se puede campear en el ya que las esquinas están en lugares muy abiertos. Si alguien campea no aguantará mucho. Hay tres caminos: Por dentro del templo y por los lados.

  • Hydro: Un mapa más grande que el anterior. Tamaño pequeño-mediano se podría decir. Este mapa se ambienta en una presa y tiene una sala que cada cierto tiempo se inunda con rapidez matando a todo aquel que este presente. Por este hecho es un mapa interactivo. Tiene diversas caminos por los que desplazarnos y alguna que otra zona abierta donde habrá fuego cruzado por parte de los dos equipos.
  • Grind: Un mapa muy colorido y creativo. Es una pista de Skate en la que hay montones de rampas, túneles, etc. Aquí están muy presente las curvas. Es un mapa muy abierto en el que reinarán emocionantes tiroteos. Hay un enorme cartel con la portada del primer Black ops adornando el centro del mapa

  • Downhill: Probablemente el mapa más grande. Es alargado y bastante abierto. Es una estación de esquí. Gracias a él vemos una vez más un mapa nevado. Muy bueno para dominio. Aquí reinan las distancias largas. Un regalo para los francotiradores.
  • Die rise: El nuevo mapa zombie. Al parecer es una especie de rascacielos en el que estamos encerrados. Poseen numerosas plantas a las que accederemos por el hueco de un ascensor. Este mapa tiene más secretos acerca del modo zombies y una arma que formaremos con piezas que iremos encontrando.
  • Modo "convertido": Modo de zombies en el que uno será el superviviente y otros tres serán zombies. Sí, es la primera vez que en call of duty nos metemos en la piel de un zombie. Aquel zombie que mate al superviviente se convertirá en superviviente y el superviviente muerto en zombie. Según va matando el superviviente va consiguiendo mejores armas. Aquel que gane más puntos antes de que acabe la partida gana.

Esto es todo espero que lo disfrutéis. Comentad y suscribiros.(sí, como en youtube)

lunes, 28 de enero de 2013

Dragon age 2

Buenas.
Hoy os traigo información acerca de Dragon age 2 un juego de rol en 3ª persona.

Dragon age 2 comienza con un interrogatorio a un conocido del campeón, un enano llamado Varric, el campeón se supone que es nuestro personaje. Este conocido relatará todo lo acontecido en nuestra historia, desde nuestros humildes comienzos hasta convertirnos en un verdadero héroe.
El relato comienza con la huida del campeón y su familia de su ciudad que ha sido atacada, consiguen huir y llegan atravesando el océano a una importante ciudad llamada Kirkwall, allí se forjará un nombre y pasará a ser un verdadero héroe con el paso del tiempo.


Nuestro personaje podrá ser totalmente personalizado físicamente, le pondremos nombre y luego eligiéremos entre tres clases que determinarán el estilo de lucha, sus ventajas y sus defectos.
Estas tres clases están muy niveladas. Podremos ser:

  • Mago: Gran control de la magia, poderosos hechizos a corta o larga distancia y también dispone de una hoja en su bastón que le servirá para defenderse en las distancias cortas.
  • Guerrero: Capaz de realizar los más poderoso golpes y de resistir gran cantidad de daño. Su ataque se basa en las distancia corta. Controla gran cantidad de movimientos en combate para cada ocasión. Desgraciadamente no es muy ágil por lo que nos costará no recibir daño.
  • Pícaro: Un guerrero cuyo estilo de lucha es más rápido y ágil, puede esquivar multitud de ataques, moverse con mucha rapidez, atacar por la espalda y usar ciertos artilugios como bombas de humo para pillar al enemigo desprevenido. Muy útiles en el sigilo pero no resisten mucho daño.

Como es evidente podremos mejorar sus habilidades a lo largo del juego y elegiremos por que rama queremos que vaya evolucionando. Por ejemplo si tenemos un mago podremos elegir si queremos que domine los ataques relacionados con el fuego, con el hielo, etc.
Conseguiremos diferentes artilugios, armaduras o armas para volvernos más poderoso y crear nuestro propio estilo de combate.
En este juego no solo podremos usar nuestro jugador sino también los demás personajes.
Con ello podremos mandarle ordenes a todos los personajes poniendo en pausa el juego para acabar antes con el enemigo o realizar estrategias para los combates más difíciles.
Nuestro personaje puede interactuar con los demás, estos personajes según nuestro comportamiento tendrán una opinión sobre nosotros pudiendo convertirse en aliados o enemigos.
Durante los diálogos deberemos elegir entre tres respuestas una suave otra sarcástica y otra ruda.
Este es un gran juego de rol con mucha acción que os gustará mucho.
Hasta la vista.

domingo, 27 de enero de 2013

Rumores de la nueva generación: Xbox 720

Buenas. Aquí llega la segunda entrada del día por ayer no hacer ninguna.
Esta es la primera entrada dirigida para la página Consolas y periféricos en la que hablaremos de los rumores que se oyen de la nueva generación de consolas, para ser exactos de la futura Xbox.
He de decir que solo son rumores así que si cuando salga no es totalmente cierto yo os avisé así que no os hagáis muchas expectativas porque las expectativas son muy malas.
El nombre de Xbox 720 no es el oficial, es el nombre que le han puesto los aficionados y por tanto probablemente no se llame así. Me hace gracia lo poco imaginativa que puede ser la gente, porque la xbox 360 se llamara así la gente piensa que se llamará Xbox 720. ¿Porqué 720? porque es el doble de 360.
No creo que se llame así porque si fuera así Microsoft debería ir llamando las Xbox con múltiplos del 360 (720, 1080, 1440, etc).

Las características que tendrá esta consola es reproductor de Blue Ray (cosa que ya se veía venir), una nueva versión de Kinect integrada seguramente más potente y mejor, un nuevo mando más novedoso (no tengo ni idea de como es) y capturadora integrada (para los canales de youtube).
También he oído que más adelante sacarán como periférico unas gafas de realidad aumentada.

Algo que me pareció increible. Ya que con las gafas y el kinect prácticamente nos meteremos en el juego. Algo muy novedoso y futurístico que hará sudar a Playstation.
Si sacan un Call of duty con esto realmente flipo ya que seremos realmente nosotros los que luchemos y en el que contará nuestra puntería y condiciones físicas.
Supongo que estas gafas serán con pantallas especiales para que el ojo pueda captar bien lo que se ve.
Seguramente constarán bastante como el Kinect al principio y tampoco esperéis una barbaridad futurística.
Esta Xbox seguramente costará alrededor de 300 o 400 euros, puede que más.
Por último se rumorea que en marzo es una fecha clave para esta consola. No esperéis que la saquen en marzo por que es una locura, probablemente nos den detalles en alguna conferencia de videojuegos, o incluso muestren algunas de sus características.
Esto es todo comentad si hay alguna duda y espero que os sea de utilidad esta información.

Rayman Origins

Buenas. Ayer no pude escribir mi entrada lo cual lamento mucho, me reconcome, no es coña.
Bueno supongo que como ayer no escribí la entrada hoy toca sesión doble. Así que no os podéis quejar de que las entradas sean más cortas de lo habitual porque no puedo matar a trabajar.

Empezaré hablando de un juego de plataformas que ha echo que su género vuelva a las consolas. Antes un juego de plataformas solo solían estar en consolas portátiles, este le ha dado la vuelta a eso y salió para consolas como Xbox 360 y Playstation 3. Este juego es Rayman origins.

Rayman recupera sus orígenes como muy bien dice su nombre, convirtiéndose en un juego de saltos y puñetazos como si de Mario se tratara.
La historia comienza conque Rayman y sus amigos están plácidamente descansando en un árbol  haciendo tanto ruido que molestan a unas criaturas del subsuelo. Se enfadan tanto que encierran a Rayman y a sus amigos. Tras escaparse deberán dar una lección a las criaturas y reconquistar los diferentes lugares.
Cada cierto tiempo jugaremos un nivel en el que deberemos salvar un hada cautiva que al liberarla nos proporcionará un poder como nadar, pegar o trepar.
Esta habilidad nos será de mucha ayuda en el mundo siguiente. En los niveles hay multitud de lums que deberemos coger, pueden estar flotando, ocultos en diferentes objetos y en el interior de enemigos. Al terminar el nivel según nuestro numero de lums nos darán más o menos electrons.
Que son los electrons, unas pequeños bichitos rosas que según el numero que tengamos de ellos nos dejarán o no acceder a zonas ocultas de los diversos mundos.

Durante los niveles también hay zonas ocultas en las que deberemos derrotar a un cierto numero de enemigos para liberar unos electrons cautivos en una jaula. Por ello deberemos estar bien atentos para encontrar esas zonas ocultas.
También veremos ciertos niveles que serán una persecución a un cofre. El cofre al inicio del nivel se da cuenta de que si Rayman lo alcanza le pegará para sacarle el tesoro que esconde.
Estos niveles son muy entretenidos y dinámicos. El escenario cambia según vamos pasando.
Según vayamos pasándonos los niveles se irán haciendo más complicados y nos exigirán una coordinación y control de nuestras habilidades cada vez mayor.
Este juego cuenta con gran cantidad de niveles que como mínimo tendremos que pasárnoslos dos veces ya que cada nivel cuenta con una versión contrarreloj en la que tendremos que ser muy rápidos y hábiles.
Si queremos conseguir el cien por cien en el juego tendremos que conseguir muchos lums en el nivel, encontrar las jaulas ocultas y pasar la contrarreloj de cada nivel además de los niveles ocultos y demás.
Es decir este juego os puede dar muchas horas de juego.

viernes, 25 de enero de 2013

Dead Island

Buenas, hoy os traigo información acerca de un juego en el que tendremos que hallar la manera de escapar de una isla paradisíaca infestada de Zombies.

En dead island antes de empezar nos dejar elegir un personaje entre 4 distintos, cada uno con habilidades propias.
La historia comienza con una introducción en la que nos muestran que nuestro personaje se emborracha en una fiesta en la que ya hay indicios de una infección, después despierta en su habitación de hotel con resaca. Al salir se da cuenta de que hay mucho silencio y de que no ve a nadie. Pronto veremos que algo muy malo pasa. Luego nos quedaremos encerrados en un ascensor. Un extraño hombre contacta con nosotros a través de una cámara, este hombre nos ayuda y nos guía hasta un posible refugio.
Tras un primer contacto con los zombies, unos hombres enviados por nuestro guía consiguen salvarnos. Después de comprobar que no estamos infectados nos piden que salgamos al exterior de la cabaña en la que nos encontramos para ayudar a una persona que esta siendo atacada por los zombies.
Saldremos con una remo y ahí empieza la acción.

Este juego tiene parte de Sandbox ya que podremos explorar las diferentes zonas de la isla y completar misiones secundarias.
En Dead island pelearemos contra los zombies de una manera más realista, ya que se centra en el combate cuerpo a cuerpo. Podremos usar gran variedad de objetos que encontremos por el terreno como un bate, un remo o una tubería.
Estas armas podremos mejorarlas para que sean más eficientes y mortales con otros objetos del escenario.
Podremos jugar totalmente la campaña en cooperativo con tres amigos para enfrentarse a las hordas de zombies.

Por supuesto también tendremos armas de fuego que serán muy útiles contra ellos pero deberemos aprovechar las balas ya que escasean (es una isla de vacaciones no un arsenal).
A lo largo de la historia irán saliendo diferentes tipos de zombies más poderosos que los normales con los que deberemos llevar autentico cuidado. Pero no os preocupéis los normales son muy habituales.
Estas preparado para sobrevivir en esta isla infectada.
Hasta la próxima.

jueves, 24 de enero de 2013

Halo Reach

Buenas gente una vez más a Nivel 73.
Hoy hablaremos de un juegazo que hizo a Bungie superarse. Halo Reach.
Debo decir que este juego fue para mí el descubrimiento de halo y flipé en colores con él. Hizo que halo fuesen mis juegos favoritos. Es un juego extraordinario.

Bungie nos sumerge otra vez en el universo de Halo, esta vez en un planeta llamado Reach, poco tiempo atrás de lo acontecido en Halo Combat Envolved (Halo 1). La guerra contra el Covenant está cada vez más difícil  Las colonias exteriores ya han caído y se acercan cada vez más a la tierra. La raza humana está cada vez más desesperada. La única frontera que queda entre el Covenant y la Tierra es el planeta Reach.
Si llegan a la tierra supondría la destrucción total de la raza humana.
Por ello en Reach se ha colocado el contingente Spartan más grande nunca visto.
Nuestro personaje en un Spartan que tras su llegada a Reach es asignado al equipo Noble. Este equipo se compone de 6 Spartans inclusive el protagonista.

  • Noble 1: Carter. Líder del equipo noble.
  • Noble 2: Kat. La única mujer del equipo noble (a no ser que hagamos que nuestro Spartan sea mujer) y es la ingeniera. 
  • Noble 3: Jun. Un francotirador de élite.
  • Noble 4: Emile. Un experto en combate armado con una poderosa escopeta.
  • Noble 5: Jorge. Artillero pesado, muy poderoso en combate.
  • Noble 6: Protagonista del juego, se desconoce su nombre, gran capacidad de ataque y es piloto.

Durante una misión en la que una estación de repetidores ha caído. El equipo Noble es enviado a investigar. Pronto descubren que el Covenant ha llegado a Reach. Noble da la voz de alarma y las tropas se preparan para defender Reach a vida o muerte. Pero se dan cuenta que la mayor flota del Covenant vista jamás se dirige a Reach. ¿Podrá el equipo Noble enfrentarse a este reto?

En todo momento podremos acceder a un arsenal en que personalizar completamente a nuestro Spartan con los puntos que obtengamos por completar partidas.
He de decir que este juego es legendario en todos los sentidos: las misiones, la banda sonora, la trama, los diálogos  los asesinatos, los vehículos, el multijugador.
Es excelente y os lo recomiendo encarecidamente.
En otra entrada hablaré del multijugador y de los demás modos de juego.
Hasta la próxima.

miércoles, 23 de enero de 2013

Dead Space 2

Buenas. Una vez más traigo información acerca de otro juego que pone la piel de gallina, es terrorífico y sus escenas de acción y ejecuciones os dejarán con la boca abierta. Dead Space 2

Este es un grandísimo juego que me dejó totalmente flipando e hizo que me encantara la saga dead space. Es totalmente alucinante en todos los sentidos y se vive a cien desde el primer minuto.
La Historia de este juego nos sitúa unos años después de lo ocurrido en el primero. Despertamos en un extraño lugar, junto con un extraño personaje que nos despierta.
Esa persona nos dice que corremos un gravísimo peligro y acto seguido un necromorfo lo mata ante nuestros propios ojos y se convierte en otro necromorfo. Tras escapar de sus garras, corremos para ponernos a salvo perseguidos por muchísimos necromorfos. No podemos defendernos ya que tenemos puesta una camisa de fuerza.
Cuando conseguimos escapar nos damos cuenta de que unos soldados están tratando de matarnos ya que los conocimientos que tenemos acerca de la efigie son muy importantes.

También averiguamos que una mujer llamada Daina esta tratando de rescatarnos y que la persona que nos había despertado era su hermano que había sido enviado para rescatarnos.
Acto seguido intentaremos llegar hasta ella.
Este Dead Space tiene lugar en una estación espacial que órbita Saturno llamada el eje. La historia en principio resulta muy misteriosa y luego según vayamos avanzando se irá resolviendo.
Ahora Isaac habla a diferencia de lo anterior ya que hace al personaje mucho más familiar y cercano. Ahora el personaje incluso muestra sus sentimientos, por ello Isaac ahora es un personaje muy humano que se ve afectado por lo que ocurre.

Debo decir que la trama esta muy elaborada, ya que aparte del ataque de necromorfos, nos enseña la historia de las efigies no empezó con el Ishimura sino que puede que se remonte más al pasado.
La iluminación en este juego es clave ya que es lo que hará que una habitación nos ponga los pelos de punta con tan solo verla.
Los sonidos y la música son escalofriantes y crean tensión constante.
Una parte muy destacable de este juego son las escenas de acción, son brutales, no he visto nada parecido. Muchas veces yo guardaba la partida antes de una escena de acción y la jugaba varias veces de lo geniales que son.
Las ejecuciones siguen el ritmo que las de el anterior titulo, extremadamente sangrientas y viscerales.
En este juego se añade a la lista de cosas terroríficas las visiones que tiene Isaac debido a la efigie. si sois asustadizos sufriréis con ellas.
Los trajes son mucho mejores y más variados que en anterior juego y hay más armas.

En resumen este es un juegazo, muy redondo y perfecto. Muchos dicen que es mejor el primero pero sinceramente este me ha gustado mucho más. Os recomiendo mucho su compra.
Gracias por leer mis entradas y no dudéis en comentar para lo que queráis.

martes, 22 de enero de 2013

The elder scrolls V: Skyrim

Buenas. Antes debo dar las gracias por las casi mil visitas que tenemos, mucha gente diría que mil visitas son una mierda ya que hay otros blog que tienen millones de visitas. Pero a mí es todo un logro y estoy encantado con ello. Cuando empecé con el blog no pensaba que esto tendría éxito (pensaba que iba a tener 10 visitas en un año), y al final parece que ha ido bien y por ello doy las gracias.

Bueno hoy hablaremos de The elder scrolls V: Skyrim un juego de rol en primera persona que acontece en el reino o región de Skyrim.

Este juego empieza con que nuestro personaje ha sido arrestado por motivos que desconocemos. Durante un viaje en carro los demás prisioneros empiezan a dialogar entre sí para darnos información acerca de lo ocurrido. Durante el dialogo nos damos cuenta que unos de los prisioneros es el líder de una rebelión en el reino.
Después llegáis a una especie de poblado, allí los guardias os preguntarán vuestro nombre, ese es el momento en el cual podremos personalizar al cien por cien el aspecto de nuestro jugador, eligiendo la raza y todas sus características físicas. Como podréis ver cuando jugéis a este juego se pueden escoger entre razas muy parecidas a animales como lagartos.

Cuando ya lo hayamos veremos que los soldados nos mandan a ejecutar. Justo cuando parece que vamos a morir un dragón aparece y calcina a los guardias. Entonces tendremos que escapar del poblado con algunos presos mientras los guardias se encargan del dragón.
En este juego podremos usar una gran variedad de armas como hachas, espada, arco, etc.
También podremos usar muchas armaduras que nos harán más resistentes y poderosos.
Por supuesto podremos usar muchos objetos como pociones y demás para potenciar nuestras habilidades. Podremos mejorar nuestras habilidades en batalla como la magia.
El juego se basa en que vayamos explorando la tierra de Skyrim aceptando misiones encomendadas por diferentes personajes, para ir volviéndonos más poderosos.

lunes, 21 de enero de 2013

Halo 4: Spartan Ops

Buenas. Hoy es un gran día para los fans de halo ya que por fin sale la segunda mitad de la temporada de Spartan Ops. Yo por lo menos tenía muchas ganas ya que el último episodio nos dejó con mucha intriga y el trailer de la nueva mitad de temporada parece genial.

Lamentablemente Spartan Ops es un modo de juego de Halo 4 que pocos conocen.
Es modo historia aparte de la historia del jefe, que se va añadiendo semana tras semana como si se tratase de una serie. La verdad me gusta mucho porque siempre deja con muchas ganas de más.
Spartan Ops cuenta la historia de diferentes grupos de soldados Spartan que tras su entrenamiento realizan misiones en los diferentes lugares de requiem.
Nuestro equipo es carmesí y realizaremos misiones de muchos tipos como proteger artefactos, investigar zonas de requiem, intentar asesinar un objetivo importante del Covenant, misiones de rescate de marines.
Tienen lugar en  diferentes entornos de requiem que pueden salir o no en la campaña.

En este modo llevaremos a nuestro Spartan del multijugador con todas sus clases y durante las misiones recibiremos apoyo con armas o vehículos de la Infinity.
Durante la misión algún personaje como la comandante Sara Palmer nos guiarán y contarán parte de la historia haciendo que la trama vaya creciendo más y más.
Cada semana recibiremos 5 misiones y una cinemática que nos ponen en situación acerca de la historia de los diferentes capítulos.
A lo largo de la historia puede que aparezcan algunos personajes conocidos y en las cinemáticas ocurra un giro inesperado en la trama para intrigarnos.
Las misiones de Spartan Ops son más cortas que las de la campaña pero son muy entretenidas y emocionantes.
Se pueden jugar en solitario, con amigos, o con desconocidos a través de internet.
He de decir que pasárnoslas a través de internet nos dará muchos puntos de experiencia por ello son la forma más rápida de subir de nivel.
Debo decir que este modo de juego es muy divertido y genial así que os lo recomiendo mucho sobre todo a los fan de la campaña.

domingo, 20 de enero de 2013

Metro 2033

Buenas. Hoy hablaremos de un juego que es un survival horror que acontece en los túneles del metro de Moscú  En el año 2033 tras una catástrofe nuclear.
El nombre de este juego ya os lo he dicho en la descripción. Metro 2033.

Este juego nos pone en la piel de Artyom, un superviviente nacido después de la catástrofe y que ha vivido siempre bajo tierra en la seguridad de su estación.
Este nuevo mundo contaminado a creado un montón de especies distintas de mutantes que atacan constantemente a los supervivientes.
Tras un ataque, a Artyom se le es encomendada una misión que le hará recorrer muchas de las estaciones del metro y zonas de la superficie de Moscú. En su misión encontrara montones de peligros y personajes que le ayudarán en su misión.

En este mundo postapocalíptico el dinero ha sido intercambiado por balas. La forma de pago son las balas que es lo que proporciona seguridad y poder en este mundo.
Hay dos tipos de balas: las balas sucias que son las fabricadas después de la catástrofe y las militares que fueron fabricadas antes. Las militares hacen mucho mas daño y son más valiosas que las otras. En las diferentes estaciones encontraremos puestos en los que cambiar las balas de sucias a militares y viceversa.

En este juego también se dividen las armas en antes y después de la catástrofe  Hay montones de revolvers con diferentes accesorios. Además hay muchos tipos de armas con diferentes accesorios.
También podremos comprar diferentes objetos que pueden sernos imprescindibles como las mascaras de gas para salir a la superficie contaminada, filtros, botiquines o cuchillos de lanzamiento.
Los mutantes son muy variados. Hay unos más fuertes que otros y se encontraran e diferentes sitios como en la superficie, los túneles o los edificios. Tendemos que tener mucho cuidado con ellos ya que pueden matarnos con facilidad y nos pueden dar algún que otro susto.
Además de los mutantes también tendremos que combatir con bandidos o fascistas en tiroteos o bien mediante el sigilo.

Lo único malo que puedo decir de este juego es que el sonido es fatal, los sonidos se entremezclan o se vuelven difusos haciendo que no oigamos alguna conversación  Y que hay momentos que les vendrían bien un poco de banda sonora por que se oye silencio total.
Por lo demás este juego es bastante bueno y entretenido.

sábado, 19 de enero de 2013

Just Dance 4

Buenas. Antes de nada podéis ver que arriba se han añadido algunas páginas con el nombre de categorías de videojuegos. Esto es para organizar la información y que los usuarios puedan moverse con más soltura y facilidad por el Blog pudiendo así ir directamente a lo que le interesa a cada uno.

Hoy os traigo Just Dance 4 el nuevo juego de baile para la consola Wii.
Muchos pensarán "eso es un coñazo" pero cuando juegas a él te das cuenta que es realmente divertido. Sobretodo cuando jugamos con amigos. Es realmente muy divertido y te lo pasas genial, no hace falta que seas un experto bailando.

Este juego cuenta con una gran cantidad de canciones (alrededor de unas 50). Son sobre todo canciones que han sido grandes éxitos ya sean actuales como más antiguos.
He de decir que respecto al tipo de acciones esta muy variado. Hay canciones de chicos, canciones de chicas, para bailarlas en solitario, para bailarlas en pareja o con un grupo de amigos.
Esto hace que sea en parte para todos los gustos.
Las canciones en solitario quedan genial con una persona pero pueden jugarlas hasta cuatro personas.
Todas las canciones son de 1 a 4 personas.
Las canciones en pareja tienen una coreografía para 2 personas en el que realizaremos movimiento entre nosotros como cruzarnos o ponernos en fila.

Las de 4 personas están hechas para que haya alternancia de movimientos, es decir habrá veces que cada uno haga unos movimientos.
Por ejemplo, uno se luce haciendo unos movimientos y los demás lo miran. O dos hacen unos movimientos y los otros dos otros.
Cada uno deberá fijarse en los movimientos de su personaje.
También hay opciones como poner una lista de canciones seguidas o bien una canción aleatoria.

Las canciones y los modos de juego se van desbloqueando según vayamos jugando.
A demás podremos descargar canciones que nos gusten de la tienda de wii si ya tenemos todas las canciones muy vistas.
En resumen, este es un juego con el que te lo pasas genial con amigos, haces deporte y aprendes a bailar.