viernes, 28 de diciembre de 2012

NBA 2K13

Buenas, hoy os hablaré del nuevo NBA 2K 13. El nuevo juego de 2K Sport de baloncesto para la temporada 2012-2013.
Este juego es una verdadera joya para aquellos que sea seguidores de la NBA o para los amantes del baloncesto. Pero con estos juegos pasa una cosa parecida que con los juegos de fútbol Pes o Fifa. Sacan uno cada año y solo cambian ciertas cosas. Por lo que si tuviste el anterior y te compras uno nuevo vas a tener algo muy parecido aunque con ciertas mejoras.

Primero diré en general todos los modos de juego que tiene este 2K y después las mejoras y novedades que tiene con respecto al anterior.
Para empezar tenemos el típico modo de partido normal en el que podremos jugar con un amigo o contra la máquina. Podremos elegir equipos, equipamientos, el estadio y modificar ciertos aspectos del partido como por ejemplo la duración de un cuarto.
Después tenemos el modo Asociación en el que nos podremos al mando de una de la 30 franquicias de la NBA. Podremos hacer fichajes, estrategias, contratos, traspasos, fichar promesas en el draft, entrenamientos y por supuesto jugar los partidos de tu equipo. Es convertirse en el entrenador de un equipo de la NBA. Podremos también jugar a este modo a través de Internet junto con hasta 29 personas más.
E incluso podremos al inició de la asociación hacer un draft fantasía para poder intentar hacerse un equipo desde cero fichando a nuestras estrellas favoritas.

Por otro lado tenemos el modo mi jugador que ahora pasa a llamarse mi carrera, en el crearemos desde cero un jugador al que podremos hacer que tenga una determinada forma de jugar. Por ejemplo, puede ser triplista, anotador, etc. También podemos ponerle una determinada forma de lanzar y hacer bandejas. Después de haberlo creado toca hacer la exhibición de Rookies en la que tendremos que demostrar la valía de nuestro jugador. Después según hayamos jugado en la exhibición unos equipos u otros nos entrevistarán. Según nuestras respuestas y nuestra nota en el draft nos cojera un equipo u otro en una determinado puesto del Draft. Después de esto empieza nuestra larga carrera en la NBA para pasar de ser un Rookie a todo un All-Star. Pudiendo tener anuncios de televisión, carteles en la ciudad y hasta tus propias zapatillas.
Ahora toca un modo nuevo llamado Mi equipo en el que nos pondremos al mando de un equipo totalmente nuevo, en el que de forma aleatoria nos darán jugadores actuales o antiguos, un estadio, habilidades, un entrenador, etc.

Nosotros podremos hacer nuestro quinteto titular y jugar partidos para ganar monedas con los que comprar paquetes en los que nos dan más jugadores, habilidades, etc. de forma aleatoria. Como si fuera un sobre de cromos. Cuanto más juguemos más packs compraremos, más jugadores tenemos y así podremos crear un equipo a nuestro gusto. Después podremos jugar los partidos con los demás equipos con el objetivo de ponerse el primero en la temporada.
Bueno esto ha sido todo. Hay más modos de juego pero estos son los principales. Puede que más tarde haga otra entrada con más información. Espero que os haya gustado. Hasta la próxima entrada.

viernes, 21 de diciembre de 2012

Aliens: Colonial Marines

Buenas, hoy os traigo información detallada de Aliens: Colonial Marines un juego que saldrá el 12 de febrero de 2013.
Aliens: Colonial Marines trata de un grupo de marines espaciales que tendrá que enfrentarse al maquina de matar perfecta, el Alien. Para ello contaran con un poderoso arsenal, aunque puede que no sea suficiente.
Este juego es perfecto para los seguidores de la saga de Alien, ya que es muy fiel a todo el universo que han creado estas película. La trama se sitúa entre la segunda y la tercera película y tendrá como escenario el planeta LV-426, Hadley's Hope y la Sulaco entre otros.
Muchos no saben ni han visto jamás un alien, lo cual me parece muy mal ya que las película de Alien ha sido una de las mejores películas de ciencia ficción. Pero bueno, como muchos no lo conocen pondré una foto y os lo describiré un poco.

Alien es una criatura extraterrestre cuyo principal instinto es matar todo aquello que puede resultar una potencial amenaza para su especie. Por ello tienden a acabar un especies enteras.
Son criaturas jerárquicas, que se componen de tres razas de este ser. La reina, los aliens y los abrazacaras.
La reina es una variante mucho más grande que el alien normal y se encarga de organizar a los aliens, de mandarles ordenes y de poner huevos. Esta reina es muy peligrosa ya que es enorme y fuerte.
Los huevos solo se abren cuando notan una presencia cerca y de ellos salen los abrazacaras que son los de abajo. Estos se encargan de agarrarse a la cara de un individuo de otra especie, ya sea extraterrestre o humana y acto seguido introducen en el individuo un huevo o feto que se desarrollará en su interior y cuando esta preparado sale atravesando las costillas del individuo. El que nace es el alien normal que tras crecer se encarga de cumplir las ordenes de su reina y atrapar humanos para que puedan nacer más aliens.

Los aliens tiene una mandíbula retráctil dentro de la boca que sirve para atravesar la piel con más fuerza a la hora de morder. Poseen una cola que acaba en una especie de aguijón y tienen ácido por sangre lo que los convierte en un ser muy peligroso.
Además tienen una gran inteligencia, pueden trepar por cualquier superficie, se ocultan en las sombras para tender emboscada y poseen una gran agilidad y rapidez. Por ello son la maquina de matar definitiva.

Ahora que ya están definidos los aliens podéis saber a que se enfrentan estos marines y a los horrores que van a pasar. Los cuales tendrán que investigar que ha pasado en este desolado planeta, hogar de los aliens.
Este juego también tiene modo multijugador en el que se enfrentan dos equipos, los marines y los aliens.
Habrá un nuevo modo llamado Escape en que los marines tendrá que salir de un escenario muy grande para ser evacuados. Para ello tendrá que realizar diferentes operaciones, como abrir puertas blindadas y resistir a los aliens.
El otro equipo, deberá impedirlo matándolos.

También contaremos con el modo supervivencia en el que 4 marines deben sobrevivir el mayor tiempo posible a las innumerables oleadas de aliens cada vez más mortíferos.
Bueno, esto ha sido todo, espero que les sea de ayuda y cuando lo saquen a la venta les daré más información acerca de Aliens: Colonial Marines.


martes, 18 de diciembre de 2012

Black Ops 2 a fondo

Buenas, hoy hablaré con muchos más detalles sobre Call Of Duty: Black Ops 2 ya que he jugado ya bastante a él como para daros información general y útil acerca del juego.
Primero hablaré de la campaña:
La historia trata de las operaciones que realiza David Maison junto con su equipo para capturar y poner fin a los planes de un peligroso terrorista llamado Raul Menendez. El cual debido a sus operaciones a conseguido crear una situación mundial muy parecida a la de la primera guerra fría.
En la campaña, la mitad de las misiones son de los antiguos personajes de Black Ops (Maison, Woods y Hudson) durante la primera guerra fría y la otra mitad es en el 2025 con David y su equipo.
Por primera vez en Call Of Duty podremos elegir todo el equipamiento que vayamos a usar en la misión, desde las armas hasta ventajas de combate.



Las misiones de la primera guerra fría dan las mismas sensaciones que las del primer juego de la franquicia y sigue teniendo esa trama tan elaborada y el aspecto de misiones secretas.
Las misiones de 2025 tienen un aspecto más parecido a Modern Warfare 3 que a Black Ops, pareciendo estas una guerra de proporciones más globales. También hay artilugios y tecnología que parecen más propias de Halo que de Call Of duty lo cual no me gusta ya que quiero que no pierda el rumbo que ha tenido siempre. Pero no os preocupéis ya que salen pocas veces y tampoco hemos perdido la esencia de esta franquicia. Estos casos pueden hacer que sea más entretenido pero lo que no quiero es que los nuevos Call of duty se parezcan más a halo que a Call of duty. Si no pierde el rumbo, perfecto.
Otra cosa de la que me he dado cuenta es que le han subido la potencia a las granadas lo cual puede haceros la vida imposible si queréis pasaros la campaña en la dificultad veterano.

También durante las misiones podremos encontrar baúles y armarios con objetos de utilidad en batalla como proyectiles de mortero, machetes e incluso trampas para oso.
Durante las misiones habrá veces en que nos hagan tomar una difícil decisión y que tendrá ciertas repercusiones en el resto de la campaña. Por ello podemos pasarnos la campaña varias veces para ver los diferentes resultados de nuestras elecciones.
Raul Menendez es un personaje que si os digo la verdad me ha gustado mucho, ya que es un personaje muy completo; misterioso, impredecible, malvado, astuto y movido por unos ideales y unos acontecimientos que lo han hecho ser como es. La dura vida que ha llevado lo ha convertido en uno de los mejores villanos que he visto jamás en el mundo de los videojuegos. Si os dais cuenta Raul Menendez hace todo eso por venganza  para vengar a su hermana Josefina.

También hay misiones secundarias opcionales en las que nos pondremos a manejar un equipo de soldados, drones y torretas. Es como una especie de juego de estrategia en donde podremos marcarles posiciones y objetivos o bien ponernos en las piel de los soldados o drones para llevarlas a cabo por nosotros mismos.
Ahora pasemos al multijugador.

El multijugador tiene prácticamente los mismos modos de juego que Modern Warfare 3 añadiendo un nuevo modo de juego llamado punto caliente el cual es como el rey de la colina de siempre. Además se añade las partidas de liga, en las que tendremos que jugar cinco partidas para ver el nivel de juego que tenemos y acto seguido nos ponen a jugar con gente de habilidad semejante. Cuanto mejor juegues más alto subirás.
A la hora de personalizar las clases podremos optar por ponernos más accesorios en las armas, tener más ventajas o más aparatos letales o tácticos a nuestra disposición, pudiendo cada uno adaptarlo a su estilo de juego.
Para pasar de prestigio esta vez solo tendremos que llegar al nivel 50 y también podremos pasar las armas que utilicemos de prestigio para adquirir nuevas pinturas para esa arma. Adquirir títulos no será tan fácil como en el Modern Warfare 3 y además podremos crear nuestro propios emblemas con un creador de emblemas muy útil y completo.
Esta vez los premios de rachas se gana según los puntos que obtengamos seguidos, lo cual me parece mucho mejor ya que así se premia también a aquel que se centra más en cumplir los objetivos de la partida en vez de en las bajas.
Si queréis saber datos acerca del modo zombies tengo una entrada sobre ello en este blog.
Bueno, esto ha sido todo, como podéis ver he dado mucha información. Hasta la próxima entrada.

sábado, 15 de diciembre de 2012

Gears Of War: Judgment

Buenas, hoy os traigo un poco de información del futuro Gears Of War: Judgment. Pero antes debo dar las gracias a todos mis lectores porque la última entrada tuvo un éxito abrumador, en una hora batió todos mis récords, entre ellos las visitas en un día al blog y las visitas a la entrada. Nunca antes una entrada mía había sido tan visitada. Así que muchas gracias y espero que mi blog y su información os sea de mucha ayuda.


Ahora vayamos con la información.
Muchos creían que tras la campaña de Gears Of War 3 la franquicia de Gears Of War habría acabado ya que el final de esta campaña pone fin a la guerra.
Pero Gears Of War no ha acabado, vamos a seguir teniendo historias aparte de la de Marcus.
La Historia de este Gears of War nos lleva unos pocos días después del Día E, y tendremos como protagonista a Baird que es el personaje con el que jugaremos.
La historia nos cuenta que Baird ha desobedecido ordenes directas y por ello murió mucha gente y por tanto esta condenado a cumplir una sentencia de ahí el nombre Judgment (sentencia).
Como ya he dicho la guerra entre humanos y Locus acaba de empezar, y los Locus van arrasando con su poderoso ejercito de bestias.

En este Gears Of War habrá muchos más Locus de los que hemos visto jamás y como Baird tendremos que arrasar con todos los que podamos con la ayuda de viejos amigos (como Cole) y nuevos gears (como Sofía Hendrik). Pero no nos lo pondrán nada fácil ya que poseen un montón de bestias nuevos y poderosas.
Se sabe pocas cosas del multijugador. Habrá un nuevo modo todos contra todos en el cual los enemigos se mueren directamente en vez de caer al suelo y arrastrarse, seguramente para que no te roben las bajas y no perder el tiempo ejecutándolo.

También tendremos un nuevo modo de juego llamado Overrun el que será una mezcla del modo horda y el bestia, pudiendo nosotros ser los los humanos con sus potentes fortificaciones armas y tecnología o los Locust con sus destructivas y mortíferas bestias.
Bueno esto es todo, hasta la próxima entrada.

martes, 11 de diciembre de 2012

Halo 4 mapas Carmesí

Buenas. Hoy os hablaré de el primer pack de mapas de halo 4 que ha salido a la venta.
Carmesí, es el primero de los tres paquetes de mapas que saldrán a la venta, aparte de estos paquetes tendremos nuevas temporadas de Spartan Ops, Este pack contiene 3 mapas: Harvest, Wreckage y Shatter.
Shatter: Es el más grande de los mapas del pack, hay espacio de sobra para poder jugar una partida de equipos grandes. Tiene un aspecto verdoso, posee estructuras a las que podemos entrar y hay cristales verdosos enormes atravesando el terreno. Hay varios vehículos como Warthogs, ghosts y mántis.
Es simétrico y en el podremos jugar al nuevo modo de juego llamado extracción y es perfecto para jugar a dominio.

Harvest: Es un mapa mediano-pequeño con grandes estructuras que están en constante contacto con un patio exterior provocando que la partida este constantemente en el interior y en el exterior provocando sean muy dinámicas.
Puedo deducir que este mapa esta en el planeta del mismo nombre en el que tiene lugar Halo Wars, lo cual me parece muy bien ya que así relacionan halo 4 con los otros juegos anteriores.
Este mapa se basa más en el combate cercano y en la pelea cuerpo a cuerpo.
Es perfecto para capturar la bandera.

Wreckage:  Es un mapa mediano y de forma simétrica que tiene lugar en la zona donde impacta la UNSC Foward Unto Dawn. Como podíamos ver en la segunda misión de la campaña.
Este mapa esta lleno de restos enormes de esta nave por los que podremos entrar y combatir.
Este mapa nos da la oportunidad de combates cercanos en el interior de los restos o bien batallas más lejanas y con vehículos en el exterior. Esto lo convierte en un mapa hecho para los gustos de todos, el cual es perfecto para rey de la colina y regicidio.
Los vehículos disponibles son el Ghost y el Warthog. Este mapa también tiene cañones gravitatorios para sobrevolarlo majestuosamente.

Este pack incluye el modo de juego extracción y 8 nuevos logros. Cuesta 800 puntos microsoft.
Espero que los disfrutéis y les deis mucha caña porque a mí me han gustado bastante, además espero que esta información os sea de ayuda y no os olvidéis de comentar cualquier duda y aquello que no os haya quedado claro.
Adiós, hasta la próxima entrada.


miércoles, 5 de diciembre de 2012

Dead space 3

Buenas. Como podéis ver he estado unos días sin escribir ninguna entrada, esto ha sido debido a que andaba muy ocupado pero no os preocupéis por que seguramente a partir de la semana que viene escribiré con más frecuencia y no solo de juego que vayan a sacar al mercado sino también de juegos más antiguos que estos y que me hayan impresionado.

Hoy os voy a hablar de un juego no tan famoso  como Halo o Call of duty, pero es aun así un juegazo.
Este juego es Dead Space 3 el cual saldrá el 8-2-2013.
Este juego es uno de los pocos Survival horror que hay en el mundo de los videojuegos, ¿Qué es un survival  horror?, dicho de forma sencilla es un juego de terror. Un juego en el que vamos a pasar mucho miedo y sustos. El objetivo de estos juegos suele ser sobrevivir como su nombre nos indica.
La historia de este juego es la continuación del anterior titulo, en la cual nos pondremos en la piel de Isaac Clarke, un ingeniero que lo paso muy mal en las anteriores entregas.
Este Dead Space comienza con que Isaac y Eli deben investigar un misterioso planeta llamado Tau volantis que muy bien podría estar muy relacionado con el origen y aparición del brote de necromorfos y posiblemente con la efigie.
La nave de Isaac acaba estrellándose en este planeta y en accidente Isaac queda apartado de Eli. En este planeta Isaac deberá descubrir la manera de parar de una vez por todas a los necromorfos y posiblemente salvar a toda la humanidad.
A pesar de que ahora el escenario sea un planeta los pasillos oscuros y las habitaciones claustrofóbicas seguirán siendo abundantes. Además muchas veces a pesar de estar en un espacio abierto los necromorfos van a seguir acorralándonos por que probablemente no veremos más allá de nuestras propias narices debido a las tormentas de nieve.
El clima va ha estar muy presente en este juego ya que seguramente nos harán pasar por tormentas nevadas, avalanchas, etc.
Este que vemos arriba es John Carver que es un nuevo personaje que saldrá en Dead Space 3. Este personaje es un militar que se encontrará con Isaac a principio de la campaña y será un poderoso aliado.
Podremos jugar a Dead Space 3 en cooperativo con un amigo en la campaña usando a John Carver como segundo jugador.
Toda la campaña de este juego se podrá jugar en cooperativo, lo cual hará posible desvelar más información acerca de la trama que si jugáramos en  solitario ya que habrá diversos diálogos entre los protagonistas que nos revelarán mucha información.
   

domingo, 25 de noviembre de 2012

Los zombies regresan con Black ops 2

Call of duty black ops 2 hace regresar el modo zombies a nuestras consolas, esto me parece genial ya que soy un gran fan de los zombies.
Esta vez nos traen diversos tipos de partida de zombies, y os contaré como va cada uno.
-Tranzit
Es un modo de juego nuevo en el cual el objetivo principal es desplazarse por un mapa enorme con diferentes localizaciones.
Para desplazarnos tendremos a nuestra disposición un autobús pilotado por un robot conductor. Este autobús tiene un diseño muy apocalíptico.
Cuenta con ventanas ya tapadas con tablones y podremos añadirle el parachoques de un tren para evitar que los zombies se nos suban a la parte delantera del autobús, una escalera lateral por si algún compañero se ha caído del autobús en marcha y quiere volver a subir y una escotilla para subir a lo alto del autobús para matar a todos aquellos zombies que intenten entrar en el autobús.

 Según vayamos avanzando por el mapa iremos encontrando piezas sueltas que podremos unir en una mesa de bricolaje para crear artilugios que tendrán diferentes usos. Por ejemplo si queremos activar la corriente tendremos que encontrar un panel, una palanca y la mano de un cadáver.
Este modo de juego también se divide en rondas.
Habrán diferentes tipos de zombies: zombies en llamas, zombie eléctrico, demonio volador (el cual solo encontraremos si hacemos la ruta del autobús a pie).
Por lo demás sigue siendo lo mismo. Habrán armas para comprar por el mapa y la caja misteriosa que nos dará una aleatóriamente.
También estarán las bonificaciones como munición máxima, puntos dobles, etc.
Las bebidas que nos dan habilidades también aparecerán en los mapas.

Además tendremos el típico modo supervivencia de siempre, en el que simplemente tendremos que sobrevivir en un mapa cerrado y de forma circular.
También se incorpora el modo pena en el que dos equipos de 4 personas deben sobrevivir a las hordas de zombies y a la vez competir entre si para ver quien gana más puntos entorpeciendo a el equipo enemigo para que sea devorados por las criatura.
Solo me queda decir que estos nuevos zombies de call of duty van a dar muchas horas de juego y diversión a los jugadores.
Es hora de coger nuestro mando, ponerle nuevas pilas y arrasar con las interminables hordas de muertos.

viernes, 16 de noviembre de 2012

Call of duty: black ops 2

Hoy os hablaré por encima de el nuevo call of duty: black ops 2. Digo por encima ya que no he jugado todavía por lo que no puedo daros información en profundidad. Seguramente cuando juegue haré otra entrada entrando en más detalles.

La campaña nos situará en el año 2025. Una época en la que la tecnología ha avanzado bastante proporcionando nuevas armas. Esto ha producido que el modo de combate de los soldados e incluso el mecanismo de la guerra haya cambiado.
En la campaña se hará notar que estamos en el futuro ya que aparecerán muchos artilugios tecnológicos jamás vistos anteriormente en Call of duty, ya sean unos drones voladores llamados "dragonfires", o diversos sistemas de armamento.

La trama nos cuenta que en el 2025 se ha llegado ha una situación muy similar a la de Black ops, es decir, una segunda guerra fría.
El antagonista principal según tengo entendido participó en la primera guerra fría y planea una venganza contra los protagonistas de Black ops: Maison, Hudson y Woods. Que sobrevivió al fin y al cabo.
Esto último me ha gustado mucho, ya que Frank Woods era un personaje de Black ops que me gustaba mucho y por ello me alegro de que haya sobrevivido.
En la campaña tendremos otro protagonista que será David Mason, el hijo de Alex, el anterior protagonista de Black ops.

Tras haber definido más o menos la trama os daré mi opinión sobre el juego.
Yo sinceramente espero que este Call of duty recupere ese aspecto de misiones encubiertas que tenía black ops, en vez de la sensación de guerra inmensa que da Modern Warfare 3.
Pero por ello no quiero decir que no me guste el aspecto que da la campaña MW3.
Call of duty Black ops daba la sensación de misiones tipo James Bond o misión imposible. También tenía cierto aire de misterio, por ejemplo el no saber cuales eran los planes del enemigo o cuando una misión resulta ser una trampa muy inteligente del enemigo.
Si consiguen transmitir esto y además darle un cierto toque futurístico y tecnológico  estaremos ante un gran call of duty. 
      

jueves, 8 de noviembre de 2012

Halo 4 ya ha salido.

Halo 4 salio hace dos días y se ha notado, porque parece que ha tenido muchas ventas.
Os contaré un poco sobre el multijugador que es muy adictivo.
El multijugador también forma parte de la historia. La UNSC infinity esta entrenando un gran número de nuevos y relucientes soldados Spartan. Para ello participan en un programa de entrenamiento llamado "juegos de guerra". Este programa se basa en enfrentar a los Spartan contra lo único con lo que se les puede comparar, otros soldados Spartan.
Para ello se enfrentan dos equipos (Red vs Blue) en diferentes modos de equipo en escenarios recreados en una sala de la Infinity capaz de adoptar diferentes aspectos, como Requiem o una estación espacial.(Si, como la sala de entrenamiento de los Xmen)
Así que en verdad no estaréis luchando en la selva o en un mapa nevado sino en una sala de la Infinity.
Tampoco matareis a vuestros compañeros Spartan del equipo contrario, solo los eliminareis momentáneamente.
Según como vayas jugando los oficiales de la Infintiy os harán subir de rango Spartan (SR) en el entrenamiento. (Yo soy de SR 30)
Al llegar al nivel 50 podréis elegir una especialización. ¿Qué es esto?
Pongamos un ejemplo. Supongamos que tú eres bueno con el rifle de precisión y sueles darle a algo.
Pues un especialista es capaz de disparar sin apuntar y meterle una bala entre los ojos a un blanco a 3 Km de distancia en una noche sin luna y con viento.
Un especialista sería el Chuck Norris de los Spartans.
Hay varias ramas a elegir. (más tarde os las diré)
Al multijugador se le incorpora la capacidad para crear clases personalizadas con: Arma principal, Pistola, Granada, habilidad de armadura, mejora táctica y mejora de apoyo.
También según vallamos matando en el juego se nos otorgarán paquetes de suministro en los que podemos elegir, normalmente, entre un arma, una granadas o una mejora.
Por último los modos de juego del multijugador son.
Asesino de Infinity
Gran Asesino de Infinity
Dominio
Regicidio
Infección
Bola loca
Rey de la colina
Capturar la bandera
Asesino de equipos pro
Eso ha sido todo por hoy, espero que les haya gustado.

domingo, 4 de noviembre de 2012

Halo 4

Buenas. En la primera entrada de este Blog hablaremos de Halo 4, el juego más esperado de 2012.
Que saldrá en España el 6 de noviembre.
Para beneficio propio y de los lectores he conseguido halo 4 antes de esta fecha. Para ser más concretos lo tengo desde el viernes 2 de noviembre.
Seguidamente os contaré mis primeras impresiones sin acabar siendo un Spoiler. 
Campaña:
La campaña de Halo 4 continua justo donde lo dejó el anterior título. El jefe maestro despierta de  la criocongelación a petición de Cortana debido a que la UNSC Foward Unto Dawn se dirige a un misterioso planeta  escudo Forerunner, Requiem, que es el escenario principal del juego. Donde seremos atacados por el Covenant, los cuales han reunido un numero destacable de Elites, y unos nuevos enemigos llamados prometeos, los cuales cuentan con varias clases, armas y habilidades que pondrán a prueba nuestras habilidades en combate.
Gráficos:
Los gráficos en comparación a los de Halo Reach han mejorado notablemente. Los personajes mejoran un poco en nitidez pero no resulta un cambio muy drástico en mi opinión. Sin embargo, en el contexto de los escenarios han mejorado mucho. Los mapas de selva tienen flora muy bien recreada. Los desérticos tienen aspectos áridos y que reflejan el calor que se pasaría. Las instalaciones Forerunner tienen aspecto mecánico y futurístico.
La iluminación cobra mucha importancia en la campaña, hay escenarios tan iluminados que sorprende al jugador y aveces hay objetos tan brillantes que harán apartar la vista.
                                                
Armas, vehículos y armaduras:                             
Las armas cuentan con la incorporación de un gran surtido Forerunner:
-Rifle de luz (rifle ráfaga 3 balas)

-Supresor (ametralladora)

-Scattershot (escopeta)

-Boltshot (pistola)

-Cañón Incinerador (lanzamisiles)

-Brazo Cuchilla

-Rifle Binario (francotiradora)

-Granada de pulso
Los vehículos cuentan con el Mantis, que es una especie de armadura enorme con un ametralladora y un lanzamisiles integrado. Este vehículo podrá ser usado tanto en la campaña como en el multijugador.
En la campaña además se incorporan el Mamut, un vehículo Covenat llamado Linch y un caza de la UNSC llamado Broadsword.
Armaduras mucho más futurísticas que Halo Reach y contará con un arsenal mucho mas extenso de partes desbloqueables. Ciertos casco de Reach salen en halo 4 con un aspecto renovado.